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#Gamefemerides: Ratchet: Deadlocked

  • Writer: APA
    APA
  • 3 hours ago
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El 25 de octubre de 2005 se lanzó Ratchet: Deadlocked (Ratchet: Gladiator en Europa). Es un juego de acción y plataformas de la serie Ratchet & Clank, desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony para PlayStation 2.


Portada americana de Ratchet: Deadlocked
Portada americana de Ratchet: Deadlocked

La historia del juego inicia cuando Ratchet, Clank y Al son secuestrados y forzados a competir en la “DreadZone”, un programa de entretenimiento con juegos violentos en el cual héroes son forzados a matarse el uno al otro. Ratchet recibe un collar “DeadLock”, el cual explota si no coopera o aburre. Los 3 deben encontrar la manera de desactivar los collares y liberar a otros héroes encerrados. Deadlocked es el primero de la serie clasificado T, a pesar de la clasificación E10+ siendo añadida ese año. También fue el último principal de la serie en lanzarse para PS2.


Portada europerra de Ratchet: Deadlocked
Portada europerra de Ratchet: Deadlocked

El gameplay es similar a otros de la serie, pero se enfoca en elementos de disparos más que en plataformas. El jugador, como Ratchet, lucha en torneos de DreadZone por el “sector Sombra” en la galaxia Solana, con una gran variedad de armas. Este juego fue el 1ro de la serie con gameplay cooperativo en un modo historia, e incluye un multiplayer online. Algunos vehículos regresan de juegos previos, y se introdujeron algunos nuevos. Por primera vez, Clank no fue personaje jugable (en su forma normal).


Anuncio gringo de Ratchet: Deadlocked
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Deadlocked fue bien recibido, aunque no tan bien como a sus predecesores,con ciertas quejas por el tono oscuro, gameplay y diseño de niveles repetitivo, y que quitaran a Clank como personaje jugable.


Anuncio español de Ratchet: Deadlocked
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Ratchet: Deadlocked

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