#Gamefemerides: Puppeteer
- APA

- 10 sept
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El 10 de septiembre de 2013 se lanza en América Puppeteer. Un juego de plataformas desarrollado por SCE Japan Studio para el PlayStation 3. Fue dirigido por Gavin Moore.
Es un juego con gameplay tanto en 2D tradicional como con efectos 3D. Moore dice que Puppeteer se juega mejor en 3D que otros juegos, porque la cámara no se mueve y su equipo usó un método de 3D que resultó sin pérdidas de frame-rate.

Es un juego plataformas de lado, en el que el jugador controla al personaje Kutaro: un chico transformado en marioneta, e inmediatamente decapitado. A través del juego, Kutro obtiene varias cabezas para reemplazar la suya, cada una permitiendo ciertas animaciones, y refiriéndose a escenarios adyacentes. Si Kutaro es herido por un enemigo u obstáculo, pierde su cabeza. Si el jugador no recupera la cabeza en pocos segundos, desaparecerá.

La historia ocurre en un mundo cóncavo, representando a la Luna de la Tierra, habitada por personajes pseudo-folklórico: la primera mitad en el lado oscuro de la Luna, y la segunda mitad, en el lado hacia la Tierra. Su premisa establece que la gobernante del mundo, la Diosa Luna, fue despojada por su subordinado, Little bear, cuando éste tomó su ‘Black Moonstone’ y las tijeras ‘Calibrus’, y se declaró a sí mismo, ‘Moon Bear King’. Mientras se avanza, cada uno de los 12 generales (animales del zodíaco chino) han puesto a la luna de cabeza: cada uno teniendo parte de la ‘White Moonstone’ de la Diosa.









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