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#Gamefemerides: Phantasy Star Portable

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 31 jul
  • 1 Min. de lectura
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El 31 de julio de 2008 se lanzó en Japón Phantasy Star Portable. Es un RPG de acción, co-desarrollado entre Sonic Team y Alfa System, publicado por SEGA para el PlayStation Portable.

Además del modo para un jugador, Phantasy Star Portable tiene un modo multijugador de hasta 4 jugadores. La secuela, Phantasy Star Portable 2, se lleva a cabo 3 años después de los eventos del primero.

Portada nipona del ARPG co-op
Portada nipona del ARPG co-op

Phantasy Star Portable inicia pocos meses después de la conclusión de Phantasy star universe (2006), y su expansión, Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus (2007), en la cual una alianza de humanos, newmans, bestias y CASTs del sistema estelar Gurhal eliminaron a invasores aliados conocidos como SEED. No obstante, la paz fue efímera. Vivienne, una androide CAST recién construida, y su compañero (el jugador), descubren que quedan algunos SEED, y están causando problemas. Vivienne y su compañero trabajan para salvar el sistema Gurhal, y en el proceso, aprenden más sobre la humanidad.

Portada gringa del ARPG co-op
Portada gringa del ARPG co-op

El jugador inicia eligiendo una de las 4 razas y 3 clases de personajes. El diseño del personaje es ajustable a través de distintos variables: modelo de rostro, color de ojos, cejas, pestañas, orejas, tipo de cabeza, color de cuerpo, proporción, jacket, pantalones, zapatos, tipos de voz, y tesitura de voz.

Los jugadores reciben misiones en las cuales deben eliminar a todos los oponentes en el área; muchos de los niveles concluyen con un enfrentamiento de un jefe. En el camino, los jugadores conseguirán armas, dinero y otros objetos útiles.


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