#Gamefemerides: Patapon
- 26 feb
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El 26 de febrero de 2008 se lanzó Patapon. Es un juego publicado para el PlayStation Portable, combinando elementos de juegos de ritmo y un juego dios en 3ra persona. El título es creado a partir de dos onomatopeyas japonesas, Pata (marchar) y Pon (percusión). El juego es presentado en forma caricaturesca, en un ambiente de siluetas de dos dimensiones, y presentando al jugador actuando como deidad que comanda un ejército de criaturas tribales en miniatura, al tocar tambores tradicionales. El juego fue desarrollado por Pyramid y producido por Japan Studios, publicado por Sony.

Patapon es un juego que el jugador controla todo en manera similar a los juegos de ritmo. El juego es puesto en control directo de una tribu de guerreros Patapon; para comandar a los guerreros, el jugador presiona secuencias específicas usando los botones del PSP, cada uno representando un tambor de habla, al ritmo de un tambor constante. Estas secuencias ordenan a la tribu a avanzar en el campo de batalla lineal, atacar, defender, y otras acciones. Si el jugador ejecuta una secuencia desconocida, o fuera de ritmo, la tribu se confundirá y detienen todo lo que estaban haciendo. Sin embargo, ejecutar secuencias con la sincronización del ritmo de manera consecutiva, hace que la tribu entre en un modo de “Fever”, el cual incrementa el poder de ataque y defensa. La tribu detendrá sus acciones después de realizar el último comando, si el jugador no introduce más.






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