#Gamefemerides: Overcooked
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Actualizado: 3 ago

El 2 de agosto de 2016 se lanzó Overcooked. Es un juego de simulación de cocina desarrollado por Ghost Town Games, y publicado por Team17. En una experiencia local cooperativa, los jugadores controlan a chefs en cocinas llenas de varios obstáculos para preparar platos para especificar órdenes bajo un tiempo límite. El juego fue lanzado para PlayStation 4, Windows, y Xbox One, originalmente. Llegó a Nintendo Switch un año después-

Overcooked recibió muchas reviews positivas en su lanzamiento, y fue nominado por cuatro premios en los British Academy Games Awards, eventualmente ganó dos: Mejor juego británico y Mejor juego familiar. Una secuela, Overcooked 2, fue lanzada en agosto de 2018. Una versión remasterizada lanzada junto a la secuela subtitulada All You can Eat se lanzó como título de lanzamiento para Xbox Series X y PlayStation 5 en noviembre de 2020.

Overcooked fue el primer juego desarrollado por la compañía de Cambridge Ghost Town Games. La compañía fue fundada por Phil Duncan y Oil De-Vine, quienes previamente trabajaron en Frontier Developments por 8 años, antes de iniciar su propia compañía. Desde el principio, ambos sabían que querían hacer un juego cooperativo, y notaron como la mayoría de juegos solo añadían elementos cooperativos como un extra para la experiencia para un solo jugador. Por lo tanto, querían desarrollar un juego donde la naturaleza cooperativa fuera el punto de enfoque.

El ambiente de cocina fue basado en la experiencia previa de Duncan trabajando como mesero y como barman. Según Duncan, “ las cocinas siempre me dieron la impresión de ser una analogía de un juego cooperativo donde el trabajo en equipo, el manejo de tiempo, la conciencia espacial y vociferar son vitalmente importantes”. Los diseños de los niveles iniciales fueron creados para empatizar la necesidad de trabajar juntos.









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