#Gamefemerides: Oninaki
- APA
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El 22 de agosto de 2019 se lanzó Oninaki. Es un RPG de acción desarrollado por Tokyo RPG Factory y publicado por Square Enix para PlayStation 4, Windows y Nintendo Switch. El gameplay pone a los jugadores a explorar áreas seleccionadas desde un mapamundi, enfrentando enemigos en combate en tiempo real con armas espirituales llamadas Daemons, mientras se alternan entre mundos de los seres vivientes y los muertos. Oninaki sucede en un mundo donde la doctrina de reencarnación es reforzada por figuras llamadas Observadores, quienes asisten en el paso de las almas y luchan contra monstruos nacidos del arrepentimiento. El jugador controla al Observador Kagachi, mientras enfrenta a una figura misteriosa llamada Night Devil, descubriendo verdades escondidas rodeando el ciclo de reencarnación y su propia vida pasada.

El concepto comenzó a trabajarse en 2017 durante las etapas finales del desarrollo de Lost Sphear. Takashi Tokita, destacado por su trabajo en Chrono Trigger, arribó como productor creativo y buscó llevar la historia del escritor Hirotaka Inaba a una dirección más oscura que su trabajo anterior. El gameplay y los gráficos se cambiaron, volviéndose más enfocado en acción y cinemáticas. La música fue compuesta por Shunsuke Tsuchiya y Marian Abbounnarsr de Procyon Studio. El juego recibió reviews mixtas, con elogios enfocados a su historia y arte más maduros, aunque varios criticaron su forma de contar la historia y el gameplay. Fue el último juego de Tokyo RPG Factory antes de clausura en 2024.