#Gamefemerides: Onimusha: Dawn of Dreams
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El 8 de marzo de 2006 se lanzó Onimusha: Dawn of Dreams. Es un juego de acción aventura desarrollado y publicado por Capcom para PlayStation 2. Es la 6ta entrega de la saga Onimusha (4ta de las principales). La trama sucede en el Japón antiguo, décadas después de los eventos de Onimusha 3: Demon Siege, y se enfoca en Soki, un guerrero que posee poderes Oni. Soki está en una misión para detener a Hideyoshi Toyotomi, quien ha unificado a Japón en alianza con el ejército demonio de Genma, así que Soki se une a diversos aliados que comparten su meta.

Aunque Onimusha: Dawn of Dreams retiene los elementos de acción de los Onimusha anteriores, ofrece mayor variedad de armas así como la opción de regresar al stage anterior para desbloquear nuevo contenido. El juego introduce cámara 3D, así como la habilidad de luchar continuamente junto a un personaje controlado por IA, que actúan según órdenes del jugador. Dawn of Dreams fue anunciado por Capcom debido a la demanda de los fans, y varios miembros en Capcom entendieron que podrían expandir los elementos de acción de Onimusha, después de trabajar en Shadow of Rome. El juego fue diseñado con el fin de calar entre gamers habilidosos, en lugar del mercado general.

Después de lanzarse, Onimusha: Dawn of Dreams fue bien recibido por la crítica. Elogiaron los nuevos elementos de acción y exploración, pero también criticaron algunos elementos de su presentación, como los diálogos y actuación de voz. Sin embargo, el juego tuvo ventas pobres. Dawn of Dreams fue adaptado al cine y dos manga spin-off.





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