#Gamefemerides: No More Heroes 2: Desperate Struggle
- 26 ene
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El 26 de enero de 2010 se lanzó No More Heroes 2: Desperate Struggle. Es un juego de acción y aventura hack’n’slash, desarrollado para el Wii de Nintendo, secuela de No More Heroes. Despetare Struggle fue producido por Suda51, desarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por Ubisoft, Rising Star Games, y Marvelous Entertainment.

La historia de No More Heroes 2: Desperate Struggle está contada con escenas siguiendo el viaje de Travis, interpuesto con escenas de una mujer en show dictando los eventos de la historia a un observador desconocido. Pasaron 3 años desde que Travis Touchdown se convirtió en el asesino #1 de la Asociación de Asesinos Unidos, y se marchó. Ha regresado a Santa Destroy y se enfrenta a Skelter Helter, quien busca venganza de Travis por la muerte de su hermano mayor, Helter Skelter. Después de ganar la batalla, conoce a Sylvia Christel, quien le informa que es el 51er mejor asesino. Cerca del casi muerto Skelter Helter les interrumpe, y advierte a Travis y él y sus conspiradores aún tendrán su venganza.

El combate en No More Heroes 2: Desperate Struggle es similar al de No More Heroes, con mecánicas como movimientos de lucha libre, o el regreso de golpes mortales. Hay 4 nuevas katanas de rayo, las cuales pueden ser intercambiadas por Travis a voluntad en medio del combate, cada una con propiedades distintas. Por ejemplo, la Peony es una espada larga y pesada con mucho rango, y la Rose Nasty consiste de dos katanas en cada mano. Hay secciones en las cuales Shinobu y Henry son jugables; Shinobu puede saltar, y sus secciones contienen algunos elementos de plataforma, mientras que Henry tiene la habilidad de hacer un dash en todas las direcciones usando el botón B del Wiimoto.




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