#Gamefemerides: Nintendo Switch
- 3 mar
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El 3 de marzo de 2017 se lanzó Nintendo Switch. Es un sistema de videojuegos híbrido desarrollado por Nintendo. La consola en sí es una tablet que se puede insertar en una estación (dock) para usarse como sistema casero, o puede usarse como un aparato portátil, haciéndole híbrida. Sus controles Joy-Con, con botones estándar y placas análogas para interacción, así como sensibilidad de movimiento, y retroalimentación táctil, pueden conectarse a ambos lados de la consola para jugar portátil. También pueden conectarse a un accesorio para que se manipule al estilo de un control tradicional, o puede usarse de forma independiente como Wiimote y Nunchuck, o como controles diferentes para multijugador local. Nintendo Switch puede conectarse en línea, así como local de forma inalámbrica con otros sistemas. Sus juegos están disponibles en físico en formato de tarjeta, y en distribución digital a través de la Nintendo eShop, sin bloqueo regional. Una versión enfocada en portátil llamada Nintendo Switch Lite, fue lanzada en septiembre de 2019. Una versión revisada con pantalla OLED, fue lanzada el 8 de octubre de 2021.

El Nintendo Switch fue revelado el 20 de octubre de 2016. Conocido en desarrollo por su nombre clave NX, el concepto de Switch surgió como reacción a varios cuartos con pérdidas financieras en 2014, atribuidas a las ventas pobres de su consola anterior, el Wii U, y la competencia de mercado de juegos móviles. El entonces presidente de Nintendo, Satoru Iwata, empujó a la compañía hacia los juegos móviles y hardware nuevo. El diseño de Nintendo Switch apunta a un amplio público de videojugadores a través de sus múltiples modos de uso. Nintendo optó por usar componentes electrónicos estándar, como el chipset basado en la línea Tegra de Nvidia, para hacer el desarrollo para la consola más fácil para los programadores y más compatible con motores de juego existentes. Como el Wii U luchó para ganar apoyo externo, dejándolo con una biblioteca de juegos débil, NIntendo se adelantó a buscar el apoyo de muchos desarrolladoras y editoras licenciatarias para ayudar a formar el catálogo del Switch junto con los juegos propios de Nintendo, incluyendo a estudios de videojuegos independientes. MIentras que Nintendo anticipaba 100 títulos para su primer año, más de 320 títulos de 1st party, licenciatarios y desarrolladores independientes fueron lanzados para finales de 2017.


Como consola de VIII generación, Nintendo Switch compite con Xbox One de Microsoft, y PlayStation 4 de Sony, también con consolas de IX generación como Xbox Series X y Series S de Microsoft, y PlayStation 5 de Sony. Casi 3MM de unidades de consolas fueron distribuidas en su primer mes, y en un año alcanzó 14MM de unidades en todo el mundo, superando las ventas totales de Wii U. Al inicio de 2018, Switch se convirtió en la consola casera o híbrida que más rápido ha vendido en Japón y Estados Unidos. Para diciembre de 2022, triodos los modelos de Nintendo Switch vendieron alrededor de 122MM en todo el mundo, haciéndole la consola casera mejor vendida de Nintendo y la 3ra mejor vendida de la historia, solo detrás de la de PlayStation 2 y Nintendo DS. Las ventas de Switch han estado fuertemente atadas a las ventas de títulos 1st party de Nintendo, con 7 juegos - The Legend of Zelda. Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Pokemon Sword y Shield, Animal Crossing: New Horizons, y Pokemon Scarlet y Violet - sobrepasando 20MM de unidades cada uno.






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