top of page

#Gamefemerides: Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

  • 17 nov 2025
  • 2 Min. de lectura

Actualizado: 29 dic 2025

El 17 de noviembre de 2011 llega a Japón 二ノ国 白き聖灰の女王 (Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Ira de la Bruja Blanca lanzado el 22 de enero de 2013 en América) para PlayStation 3. Lanzado originalmente en Japón en 2011, fue lanzado en Occidente por Bandai Namco. Ésta es una versión significativamente mejorada de Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn, que fuera lanzado originalmente para Nintendo DS en Japón, en 2010.

Portada americana de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Portada americana de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

En Ni no Kuni: Wrath of the White Witch los jugadores controlan a Oliver, un niño que inicia un viaje para salvar a su madre. El juego es en perspectiva de tercera persona, y su mundo es navegado a pie, por barco o sobre un dragón. Mientras que los jugadores exploran como Oliver, otros personajes pueden ser controlados en batalla contra enemigos; en estas batallas, se usan habilidades mágicas y criaturas conocidas como familiares, que pueden ser capturadas y criadas.

Portada nipona de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Portada nipona de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

El desarrollo de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch inició en 2008, simultáneamente con Dominion of the Dark Djinn. Las secuencias animadas del juego fue producido por Studio Ghibli, mientras que la banda sonora original fue co-compuesta por el galardonado maestro, Joe Hisaishi. El estilo del arte, fue inspirado por otras producciones de Studio Ghibli. El desarrollo del personaje de Oliver, fue un gran enfoque del juego, con la intención de que los niños simpaticen con el personaje y los adultos revivan su adolescencia. Los desarrolladores usaron el poder del PS3, para renderizar el mundo a gran detalle, imposible por limitaciones de la versión de Nintendo DS.

Anuncio europerro de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
Anuncio europerro de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch fue muy esperado, después de su anuncio. Fue aclamado por muchos analistas, con muchos halagos a su historia, diseño visual y gameplay. Wrath of the White Witch se convirtió en uno de los juegos de PS3 mejor vendidos, vendiendo más de 170k copias en su primera semana de lanzamiento en Japón, y más de un millón después de su lanzamiento occidental. El juego ganó Mejor RPG en varias publicaciones especializadas. Una secuela, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, fue lanzado en marzo de 2018 para #PS4 y #Steam. Fue relanzado para Nintendo Switch, PS4 y Steam en 2019.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Comentarios


Déjanos tu opinión, cuéntanos qué piensas

© 2017 por Legión Gamer RD. El Gaming nos une.

bottom of page