#Gamefemerides: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
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El 9 de julio de 2021 se lanzó Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Es un RPG desarrollado por Capcom y Marvelous, publicado por Capcom para Nintendo Switch y Windows. Es un spin-off de la serie Monster Hunter y secuela de Monster Hunter Stories. La secuela, Monster Hunter 3: Twisted Reflection, se lanzó en marzo de 2026.

Similar a Monster Hunter Stories, en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin el jugador asume el rol de un Rider que se hace amigo de los Monstruos al robar huevos y eclosionarlos. El jugador se une a su compañero monstruo , o “Monstie”, en combates por turnos contra monstruos salvajes. Monster Hunter Stories 2 añade mecánicas de gameplay adicionales, como el sistema de “compañero”, en el cual el jugador y su Monstie se le une un personaje y Monstie adicional.

Durante el turno del jugador, tanto el Rider y su Monstie atacarán al enemigo. Los ataques para tanto el jugador y el enemigo vienen en tres tipos en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin: Poder, Velocidad, y Técnico. Cada categoría es efectiva contra otra en particular al estilo de piedra, papel y tijera: Poder gana contra técnico, Técnico gana contra Velocidad, y Velocidad gana contra Poder. Cuando un monstruo enemigo tiene en la mira a alguien y ese personaje intenta atacarlo, un Cabeza con Cabeza ocurrirá poniendo dos tipos de ataques uno contra el otro, con el tipo de ataque dominante prevaleciendo en el intercambio.




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