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#Gamefemerides: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

  • hace 3 días
  • 2 min de lectura

El 9 de julio de 2021 se lanzó Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Es un RPG desarrollado por Capcom y Marvelous, publicado por Capcom para Nintendo Switch y Windows. Es un spin-off de la serie Monster Hunter y secuela de Monster Hunter Stories. La secuela, Monster Hunter 3: Twisted Reflection, se lanzó en marzo de 2026.


Portada americana de Monster Hunter Stories: Wings of Ruin
Portada americana de Monster Hunter Stories: Wings of Ruin

Similar a Monster Hunter Stories, en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin el jugador asume el rol de un Rider que se hace amigo de los Monstruos al robar huevos y eclosionarlos. El jugador se une a su compañero monstruo , o “Monstie”, en combates por turnos contra monstruos salvajes. Monster Hunter Stories 2 añade mecánicas de gameplay adicionales, como el sistema de “compañero”, en el cual el jugador y su Monstie se le une un personaje y Monstie adicional.


Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin también salió para consolas caseras
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin también salió para consolas caseras

Durante el turno del jugador, tanto el Rider y su Monstie atacarán al enemigo. Los ataques para tanto el jugador y el enemigo vienen en tres tipos en Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin: Poder, Velocidad, y Técnico. Cada categoría es efectiva contra otra en particular al estilo de piedra, papel y tijera: Poder gana contra técnico, Técnico gana contra Velocidad, y Velocidad gana contra Poder. Cuando un monstruo enemigo tiene en la mira a alguien y ese personaje intenta atacarlo, un Cabeza con Cabeza ocurrirá poniendo dos tipos de ataques uno contra el otro, con el tipo de ataque dominante prevaleciendo en el intercambio.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

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