#Gamefemerides: Monster Hunter
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El 11 de marzo de 2004 se lanzó en Japón モンスターハンター (Monster Hunter, lanzado el 24 de septiembre del mismo año en América). Es un RPG de acción desarrollado y publicado por Capcom para el PlayStation 2. La primera entrega de la serie Monster Hunter. Fue re-hecho y extendido como Monster Hunter G, fue lanzado en Japón originalmente para PS2, luego porteado al Wii, y publicado en América y Europa como Monster Hunter Freedom.

La mayor parte de Monster Hunter puede jugarse offline a través del single-player. La mayor parte del contenido está en la sección online del juego. Solo algunos monstruos pueden encontrarse en la campaña en solitario, y las recompensas para el jugador son más pequeñas (y menos valiosas) cuando se juega offline. La meta para los jugadores online no es vencer a la mayor cantidad de monstruos, sino alcanzar el rango de cazador más alto, la cual es la historia que se lleva a cabo online por personajes no jugables.

Monster Hunter pone al jugador en el rol de un nuevo cazador que debe cumplir con varias misiones para alcanzar la gloria. Armaduras, armas, y otros objetos pueden crearse con los restos de los monstruos eliminados, al usar sus cuernos, escamas y juegos, así como minando elementos en el campo. Monster Hunter se juega parecido a Phantasy Star Online al permitir a los jugadores unirse a tres cazadores más online para vencer a un solo enemigo.

Monster Hunter fue parte de una iniciativa de Capcom Production Studio 1 para desarrollar tres juegos enfocados en jugabilidad en red en el PlayStation 2. Los demás juegos fueron Auto Modellista y Resident Evil Outbreak. El plan de Capcom era que por lo menos uno de dichos juegos vendería un millón de copias. Tanto Monster Hunter como Resident Evil Outbreak lograron, eventualmente, alcanzar un millón de copias vendidas cada uno.




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