#Gamefemerides: Metroid: Samus Returns
- APA
- Sep 15
- 2 min read

El 15 de septiembre de 2017 se lanzó Metroid: Samus Returns. Es un juego de acción-aventura desarrollado por MercurySteam y Nintendo EPD, publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Es un remake del Metroid II: Return of Samus. Los jugadores controlan a la protagonista Samus Aran, una cazarrecompensas que es contratada por la Federación Galáctica para exterminar a la especie parásita Metroid, en su planeta de origen, SR388. Aunque la historia y estructura es similar al del juego original, Samus Returns contiene gráficos re-hechos, y nuevas mecánicas de gameplay no vistas en títulos 2D de Metroid, como el contraataque melee y la habilidad para apuntar libremente en cualquier ángulo.

El desarrollo inició en 2015, supervisado por el veterano productor Yoshio Sakamoto. MercurySteam originalmente pichó un remake de Metroid Fusion antes de que Sakamoto sugiriera Metroid II. Nuevos elementos de gameplay así como áreas nuevas fueron añadidos para “dar más sabor” a la experiencia del juego original. La música fue compuesta por Daisuke Matsuoka y dirigida por Kenji Yamamoto, quien co-compuso la música para Super Metroid.

Samus Returns recibió reviews positivas en su lanzamiento por sus visuales y mejoras sobre el original, con muchos declarándole un regreso a la forma para la serie. Ciertas críticas fueron dirigidas a los controles y las mecánicas de contraataque. Recibió premios de varias publicaciones y premios de shows, incluyendo mejor juego portátil en The Game Awards 2017. Sakamoto quedó impresionado con la compresión de MercurySteam de la serie, llevando a su alianza para desarrollar Metroid Dread para Nintendo Switch.
Comments