#Gamefemerides: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- APA

- 1 sept
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El 1ro de septiembre de 2015 se lanzó Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Es un juego de sigilo mundo abierto desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami. Fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Es la IX entrega de Metal Gear que fue dirigida, escrita y diseñada por Hideo Kojima, después de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, un prólogo lanzado el año anterior, así como su último trabajo en Konami.

Sucede en 1984, nueve años después de los eventos de Ground Zeroes y 11 antes de los el Metal Gear original, la historia sigue al líder mercenario Punished “Venom” Snake, mientras se aventura hacia una Afganistán ocupada por soviéticos y la región fronteriza Angola-Zaore, para vengarse de la gente que destruyó sus fuerzas y casi lo asesinan durante el clímax de Ground Zeroes. Sigue el tagline de Tactical Espionage Operations usado por primera vez en Metal Gear Solid: Peace Walker.

The Phantom Pain fue aclamado por la crítica en su lanzamiento, con elogios por sus mecánicas variadas e interconectadas y el nivel de libertad al jugador. Sin embargo, su narrativa recibió opiniones polarizadas, con algunos encontrándolo carente para un título de Metal Gear. Más escrutinio encontró la historia de la segunda mitad repetitiva, y el final deja varios puntos de la trama sin resolver, lo cual se conectaba a la evidencia conclusiva de contenido removido, lo cual dió a entender que el juego fue lanzado sin terminar. A pesar de esto, The Phantom Pain recibió puntuaciones perfectas de varias publicaciones, como uno de los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos. Una edición completa que incluye en un mismo paquete The Phantom Pain y Ground Zeroes, titulado Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, lanzado en octubre de 2016.

Nuestro gameplay de #Gamefemerides de MGSV









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