#Gamefemerides: Metal Gear Solid: The Twin Snakes
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El 9 de marzo de 2004 se lanzó Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Es un juego de acción-aventura y sigilo, co-desarrollado por Silicon Knights y Konami Computer Entertainment Japan para el Nintendo GameCube. Es un remake de Metal Gear Solid, originalmente desarrollado por Konami para el 1er PlayStation en 1998.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes presenta mejoras gráficas sobre el original, nuevas escenas escritas y dirigidas por Ryuhei Kitamura, y funciones de gameplay introducidas en la secuela, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. El juego incluye una traducción revisada, y con las voces re-grabadas de casi todos los actores originales en inglés. El juego fue bien recibido por el público y la crítica. Fue anunciado en 2003 por Nintendo, confirmando que Silicon Knights estaría desarrollándolo bajo la guía del creador de Metal Gear Hideo Kojima, y el creador de Mario, Shigeru Miyamoto.

Aunque Metal Gear Solid: The Twin Snakes fue mayormente desarrollado por Silicon Knights, Kitamura dirigió muchas de las cinemáticas, mientras que SK los implementó en el juego para que se vieran idénticas a los del Metal Gear Solid original, pero a petición de Kojima, se rehicieron al reconocido estilo de acción de Kitamura. La música del juego fue dividida: una parte in-game parte fue manejada por Steve Henifin y el staff de música de SK, mientras que el resto de la música fue manejada por el staff de Konami, incluyendo al compositor de MGS2, Norihiko Hibino.

