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#Gamefemerides: Metal Gear Solid: The Twin Snakes

  • hace 5 horas
  • 1 Min. de lectura

El 9 de marzo de 2004 se lanzó Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Es un juego de acción-aventura y sigilo, co-desarrollado por Silicon Knights y Konami Computer Entertainment Japan para el Nintendo GameCube. Es un remake de Metal Gear Solid, originalmente desarrollado por Konami para el 1er PlayStation en 1998.

Portada americana de Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Portada americana de Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes presenta mejoras gráficas sobre el original, nuevas escenas escritas y dirigidas por Ryuhei Kitamura, y funciones de gameplay introducidas en la secuela, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. El juego incluye una traducción revisada, y con las voces re-grabadas de casi todos los actores originales en inglés. El juego fue bien recibido por el público y la crítica. Fue anunciado en 2003 por Nintendo, confirmando que Silicon Knights estaría desarrollándolo bajo la guía del creador de Metal Gear Hideo Kojima, y el creador de Mario, Shigeru Miyamoto.


Portada nipona de Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Portada nipona de Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Aunque Metal Gear Solid: The Twin Snakes fue mayormente desarrollado por Silicon Knights, Kitamura dirigió muchas de las cinemáticas, mientras que SK los implementó en el juego para que se vieran idénticas a los del Metal Gear Solid original, pero a petición de Kojima, se rehicieron al reconocido estilo de acción de Kitamura. La música del juego fue dividida: una parte in-game parte fue manejada por Steve Henifin y el staff de música de SK, mientras que el resto de la música fue manejada por el staff de Konami, incluyendo al compositor de MGS2, Norihiko Hibino.


Portada nipona de Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Portada nipona de Metal Gear Solid: The Twin Snakes

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