#Gamefemerides: Mega Man X6
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El 29 de noviembre de 2001 se lanzó ロックマンX6 (Mega Man X6). Es un juego desarrollado y publicado por Capcom USA para el PlayStation.

La trama de Mega Man X6 sucede en el s.XXII, donde los humanos y robots inteligentes llamados “Reploids” viven juntos. El juego sigue los eventos después de Mega Man X5, en el cual el planeta Tierra fue devastado por un ataque por el líder de los Maverick, Signa, y el protagonista Zero sacrificó su vida para salvarlo. Mientras el mundo se recupera, un Maverick conocido como “Zero Nightmare” comenzó a esparcir el caos. El compañero de Zero, Mega Man X, curioso por el nombre, investiga esta amenaza. Como en los pasados juegos de la serie, Mega Man X6 es un juego de acción y plataformas donde el jugador enfrenta una serie de niveles y agrega el arma única de cada jefe al arsenal de X.

El conocido artista y productor de la serie, Keiji Inafune, no estuvo involucrado en la producción de Mega Man X6, ya que pretendía que la serie X terminara con la muerte de Zero. Fue recibido por la crítica con reviews mixtos y positivos. El juego salió en Windows de Microsoft. Luego fue re-lanzado para el Nintendo GameCube y PlayStation 2. MMX6 estuvo disponible como PS1 Classic en Japón en 2015. Luego salió para Nintendo Switch, PS4 y Xbox One como parte de Mega Man X Legacy Collection 2 en 2018.










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