top of page

#Gamefemerides: Mega Man X Command Mission

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 29 jul
  • 1 Min. de lectura

Actualizado: 21 sept


ree

El 29 de julio de 2004 se lanzó en Japón (el 21 de septiembre de 2004 en América) ロックマンXコマンドミッション ( Mega Man X Command Mission). Es un RPG desarrollado por Capcom para PlayStation 2 y Nintendo Gamecube. El juego es secuela de Mega Man X8.

Portada nipona de la versión de GameCube
Portada nipona de la versión de GameCube

Command Mission se lleva a cabo en el Siglo XXIII, cuando se descubre que una sustancia metálica llamada “Force Metal” revoluciona la ingeniería de Reploids. Androides humanoides con inteligencia humana. Cuando un asalto en una isla con cimientos de Force Metal ocurre, un equipo de Maverick Hunters liderado por Mega Man X, es enviado a responder. Command Mission difiere de las entregas de la serie, en el el hecho de ser un RPG por turnos, en vez de acción plataformas. Force Metal puede equiparse a cada personaje jugable para obtener habilidades especiales.

Portada americana de la versión de PlayStation 2
Portada americana de la versión de PlayStation 2

El juego fue desarrollado por muchos miembros del equipo que previamente la serie de RPG Breath of Fire. De acuerdo al productor de Command Mission, un RPG enfocado en trama basado en la serie Mega Man X fue creado porque las series es bien conocida por la acción y su historia. Command Mission tuvo una recepción promedio por la crítica. Los analistas elogiaron el sistema de batalla, pero se quejaron de los demás aspectos.

Nuestro gameplay de #Gamefemerides

Comentarios


Déjanos tu opinión, cuéntanos qué piensas

© 2017 por Legión Gamer RD. El Gaming nos une.

bottom of page