#Gamefemerides: Mega Man 11
- APA

- 2 oct
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El 2 de octubre de 2018 se lanzó Mega Man 11. Es un juego de acción-plataformas desarrollado y publicado por Capcom. El juego es una entrega de la serie original de Mega Man, y fue lanzado en Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox one. El juego trae devuelta algunos elementos como estilo gráfico 2.5D de juegos anteriores de la franquicia Mega Man.

Mega Man 11 retiene el gameplay de estilo clásico de la serie Mega Man, con gráficos estilo 2.5D con personajes poligonales con entornos en 2D. Los jugadores controlan a Mega Man en su intento de detener al Dr. Wily de que usa el sistema Double Gear que inventó muchos años atrás, cuando estuvo en Robot University. Los jugadores deben avanzar por 8 niveles lineales, los cuales pueden seleccionarse a voluntad, y enfrentar a los nuevos Robot Masters del Dr. Wily.

Mega Man 11 contiene personajes poligonales y entornos dibujados a mano, partiendo del estilo pixel art que caracterizaba a juegos anteriores, y es mostrado en 2.5D. Fue dirigido por Koji Oda y producido por Kazuhiro Tsuchiya, con diseños de personajes por Yuji Ishihara, y música por Marika Suzuki. Según Tsuchiya y Oda, la partida del productor de Mega Man, Keiji Inafune, fue la razón principal del hiato hasta un nuevo juego, ya que había preocupación porque alguien asumiera y se convirtiera en el nuevo “tipo Mega Man”, hasta que Oda mismo lo hizo. Marika Suzuki fue la compositora, aunque no fue la responsable por las versiones re-arregladas.









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