#Gamefemerides: Mass Effect 3
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El 6 de marzo de 2012 llegó a América Mass Effect 3. Un RPG de acción de disparos en 3ra persona desarrollado por BioWare y publicado por EA - Electronic Arts para Windows de Microsoft, Xbox 360, PlayStation 3 y el Wii U.

Oficialmente Mass Effect 3 anunciado el 11 de diciembre de 2010. Marca el capítulo final de la trilogía original de Mass Effect, completando la historia del Comandante Shepard. Una versión de Wii U fue anunciado durante la conferencia de Nintendo en el E3 2012. El port de Wii U fue desarrollado por el desarrollador australiano, Straight Right, y fue lanzado como título de lanzamiento como Mass Effect 3: Special Edition.

El combate en Mass Effect 3 fue cambiado y refinado de títulos anteriores. Particularmente, el sistema de cobertura fue mejorado, se agregaron opciones para atravesar el campo de batalla, así como matar de un solo golpe, granadas más convencionales, y mejora de la inteligencia artificial. Un modo cooperativo de hasta 4 jugadores está disponible. Algunas cinemáticas para ME3 están influenciadas por decisiones tomadas en Mass Effect y Mass Effect 2, para jugadores que completaron dichos juegos, con efecto mínimo en el gameplay.

Como sus predecesores, Mass Effect 3 fue lanzado para éxito comercial y con la crítica. Sin embargo, el final del juego fue muy criticad por los #Gamers y algunos críticos, lo que propició al lanzamiento de un final extendido como DLC (contenido descargable) gratuito, que elabora en las consecuencias de las decisiones tomadas por el jugador en toda la serie, así como esclarecer elementos de la historia. Fue nominado a 5 premios en los Spike Video Game Awards y ganó como mejor RPG de 2012.

