#Gamefemerides: Mario & Luigi: Partners in Time
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El 28 de noviembre de 2005 se lanzó Mario & Luigi: Partners in Time. Es un RPG desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para el Nintendo DS. Es el 2do juego de la serie Mario & Luigi, y precuela/secuela de Mario & Luigi: Superstar Saga para el Game Boy Advance. El juego fue seguido por Mario and Luigi: Bowser's Inside Story: en 2009. Fue re-lanzado para la Consola Virtual de Wii U en 2015, disponible en la Nintendo eShop.

Aunque es la precuela-secuela de SuperStar Saga, la trama del juego no está tan relacionada con su predecesor, y tiene más énfasis en el viaje en el tiempo, lo cual involucra a los protagonistas a viajar entre el presente y el pasado del Reino Mushroom. La aventura sigue a Mario, Baby Mario, Luigi y Baby Luigi mientras buscan a la Princess Peach que ha sido secuestrada por una especie alien llamada Shroobs. El gameplay se centra en la cooperación entre el cuarteto, quienes deben usar sus cualidades y habilidades específicas para resolver puzzles para progresar, y presenta múltiples elementos RPG, pero con un sistema de batalla por turnos con enfoque en ritmo. El juego es considerado como oscuro, comparado a su predecesor, especialmente por su trama y los temas.

Partners in Time fue aclamado por los medios, ganando una puntuación de 86 en Metacritic. Al igual que su predecesor, el juego fue elogiado por los críticos por su caracterización y estilo cómico, así como por el uso de las pantallas del DS y la vibración.






