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#Gamefemerides: Lufia II: Rise of the Sinistrals

  • hace 5 horas
  • 1 Min. de lectura

El 24 de febrero de 1995 se lanzó エストポリス伝記II (Biografía de Estpolis, Lufia II: Rise of the Sinistrals en Occidente). Es un RPG con elementos de puzzle desarrollado por Neverland y publicado por Taito en Japón, Natsume en América y por Nintendo en Europa, para el Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System). Es la segunda entrega de la serie Lufia.


Portada nipona de Lufia II: Rise of the Sinistrals
Portada nipona de Lufia II: Rise of the Sinistrals

Lufia II: Rise of the Sinistrals es precuela de Lufia & The Fortress of Doom. Sigue la historia del ancestro del protagonista del primer juego, Maxim, y explica los orígenes de la guerra entre la humanidad y un grupo de dioses llamados los Sinistrales. Lufia II tuvo una serie de cambios del primer juego. Los calabozos ya no tienen encuentros aleatorios y hay cientos de puzzles en todo el juego, que van desde simples a extremadamente retadores. También introduce nuevas habilidades, como una variedad de armas que pueden usarse para aturdir a los enemigos o resolver puzzles, y ataques particulares. En 2010, Square Enix relanzó una reimaginación del juego original llamado Lufia: Curse of the Sinistrals.


Portada americana de Lufia II: Rise of the Sinistrals
Portada americana de Lufia II: Rise of the Sinistrals
Anuncio de revista gringa de Lufia II: Rise of the Sinistrals
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