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#Gamefemerides: Killzone Mercenary

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 4 sept
  • 1 Min. de lectura
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El 4 de septiembre de 2013 se lanza en América Killzone Mercenary. Un FPS para el PlayStation Vita. Desarrollado por Guerrilla Cambridge. Es el segundo juego portátil de Killzone, y el quinto en total.


Portada americana del último Killzone
Portada americana del último Killzone

Llevándose a cabo a través de eventos y locaciones de las 3 primeras entregas de la saga, Mercenary sigue la historia de Arran Danner, un mercenario contratado por la ISA. Mercenary fue bien recibido por la crítica por su calidad como FPS para portátil. Dieron elogios a los controles y visuales, aunque se criticó su historia y la duración de la campaña.


Portada europerra del último gran 1st party de PSV
Portada europerra del último gran 1st party de PSV

El juego utiliza una versión modificada del motor de renderización de KILLZONE 3, permitiendo iluminación y humo volumétrico, texturas en HD, metal brillante, y sombras realistas. A diferencia de otros de la saga, no fue desarrollado por Guerrilla Games, si no por un estudio hermano, Guerrilla Cambridge (antes, SCE Cambridge Studio).


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Killzone Mercenary, el último gran 1st party para PS Vita

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