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#Gamefemerides: Killzone 3

  • 22 feb
  • 2 Min. de lectura

El 22 de febrero de 2011 se lanzó Killzone 3. Es un FPS para PlayStation 3, desarrollado por Guerilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Es la cuarta entrega de la serie Killzone, y el primero en presentarse con 3D estereoscópico, y el primero en incluir uso de controles de movimientos de PlayStation Move. Es una secuela directa de Killzone 2. Tuvo un lanzamiento global para una recepción positiva por la crítica.


Portada americana de Killzone 3
Portada americana de Killzone 3

En Killzone 3 el gameplay se basa mucho en el de Killzone 2 con algunos giros y cambios. Similar al primer Killzone, el juego se lleva a cabo en entornos como escenarios árticos, una jungla alienígena letal, lugares desterrados nucleares así como batallas espaciales en lugar de solamente entornos de ciudad, los cuales estuvieron presentes en Killzone 2. Otra característica destacable es la habilidad de usar jetpacks en el juego, las cuales también se usaron en Killzone: Liberation.


Portada británica de Killzone 3
Portada británica de Killzone 3

El director y manager de Guerilla, Helman Hulst, declaró que Killzone usaría cerca del 100% del poder del PlayStation 3. Los rumores de la intervención de Naughty Dog en el desarrollo de Killzone 3, fueron negados por Guerilla: “Guerilla está trabajando en el motor gráfico de Killzone 3 por sí solos, confirmando que Naughty Dog no tiene nada que ver con su desarrollo”. El primer trailer teaser para el juego se lanzó el 3 de junio y presentó el nuevo sistema de combate melee brutal. El trailer cinemático muestra a Sev enfrentando a un Helghast terminando con él tomando el casco del Helghast y poniéndoselo él mismo. El demo del single-player revela que esto es parte del juego ya que Sev y Rico se visten como Helghast para infiltrarse a un edificio de ellos en Stahl Arms.


Bundle de PS3 con Killzone 3
Bundle de PS3 con Killzone 3


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