#Gamefemerides: Halo 3
- APA

- 25 sept
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El 25 de septiembre de 2007 se lanzó en Halo 3. Un FPS desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft para el Xbox 360. Es la 3ra entrega de la franquicia Halo, y concluye el arco iniciado en Halo Combat Evolved, y continuado en HALO 2. Se centra en una guerra interestelar entre la humanidad del siglo XXVI y un colectivo de alienígenas conocido como los Covenant. El jugador asume el rol de Master Chief, un supersoldado cibernéticamente mejorado, mientras enfrenta a los Covenant. El juego presenta vehículos, armas, elementos de gameplay que no están presentes en los anteriores, como la adición de grabar gameplay, compartir archivos, y el editor de mapas - una herramienta que permite al jugador a realizar modificaciones de niveles multijugador.

Bungie comenzó el desarrollo de Halo 3, después que se lanzara Halo 2. El juego fue anunciado oficialmente en el E3 2006, y fue precedido por un beta multijugador para algunos jugadores que compraron Crackdown. Microsoft gastó US$40MM en marketing, con el fin de vender más consolas y conseguir más público. Incluyó promociones cruzadas y un juego de realidad alterna.

En su 1er día se vendió 4.2MM de unidades. Obtuvo US$300MM en ganancias en su primera semana. Tuvo más de 1MM de jugadores online en su primer día. Es el 5to mejor vendido de Xbox 360, con 14.5MM de copias. Fue bien recibido por la crítica, con el Forge, y las opciones multijugador siendo exaltados. Sin embargo, algunos criticaron aspectos de la campaña, especialmente la trama y los niveles. Una precuela, Halo 3: ODST, fue lanzado el 22 de septiembre de 2009. Y la secuela, Halo 4, fue lanzado el 6 de noviembre de 2012, desarrollado por 343industries. Halo 3 fue re-lanzado como parte del Halo: The Master Chief Collection para el XBOX ONE, el 11 de noviembre de 2014.









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