#Gamefemerides: Halo 2
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El 9 de noviembre de 2004 se lanzó Halo 2. Es un FPS desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft para el Xbox. Es la 2da entrega de la franquicia, siguiendo Halo: Combat Evolved. Una versión paraWindows, fue lanzada el 31 de mayo de 2007. El juego presenta un nuevo engine, así como el uso del motor de físicas Havok; vehículos y armas agregados, y nuevos mapas multijugador. El juego alterna su rol entre el humano Master Chief, y el alien, Arbiter, en un conflicto del siglo XXVI, entre el Comando Espacial de las Naciones Unidas de los Humanos, y los genocidas Covenant.

Después del éxito del primero, una secuela era muy anticipada. Bungie encontró inspiración en puntos de trama y elementos de gameplay que quedaron fuera del 1er juego, incluyendo multijugador online, a través de Xbox Live. Limitaciones de tiempo, impuso una serie de cortes en cuanto al tamaño y aspectos del juego, incluyendo cliffhanger al final del modo campaña, que dejó a muchos en el estudio, insatisfechos. Entre los esfuerzos de marketing estuvo un juego alterno llamado “I Love Bees”, que involucra a los jugadores en resolver puzzles del mundo real.

Para su lanzamiento, Halo 2 fue el juego más popular de Xbox Live, manteniéndose hasta el lanzamiento de Gears of War para Xbox 360, casi 2 años después. Halo 2 es el mejor vendido del Xbox original con, por lo menos, 6.3MM de copias vendidas solo en EE.UU. Fue aclamado por la crítica, con la mayoría elogiando el fuerte componente multijugador. La campaña, sin embargo, fue criticada por su final en cliffhanger.

Una versión remasterizada en HD de Halo 2, fue lanzada como parte de Halo: The Master Chief Collection, el 11 de noviembre de 2014 para XBOX ONE.








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