#Gamefemerides: Half-Life 2
- APA

- 16 nov
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El 16 de noviembre de 2004 es lanzado Half-Life 2 (estilizado HλLF-LIFE2). Es un juego FPS desarrollado y publicado por Valve. Es la secuela de Half-Life de 1998, después de un desarrollo de US$40MM en 5 años. Durante el desarrollo, una parte sustancial del proyecto fue leakeado y distribuido por internet. El juego fue desarrollado en paralelo al al software de Valve Steam y el engine Source.

Sucede algunos años después de los eventos de Half-Life, el protagonista Gordon Freeman es despertado por el enigmático G-Man, para enterarse que el mundo ha sido conquistado por los aliens Combine. En conjunto a aliados, incluído Alyx Vance de la Resistencia, Gordon busca una manera de liberar a la humanidad usando variedad de armas, incluyendo el objeto manipulador de la gravedad, Gravity Gun. Todas las copias físicas, así como las iniciales digitales, incluían Counter-Strike: Source, con algunos periodistas refiriéndolo como el “componente multijugador” de HL2.

Half-Life 2 fue aclamado por la crítica, con elogios dirigidos a sus físicas avanzadas, animación, sonido, IA, gráficos, y narrativa, y es considerado ampliamente como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. El juego ganó 39 premios como “Juego del Año”, y fue titulado “Juego de la Década” en los Spike Video Game Awards de 2012, aparte de vender 12MM de copias para 2011. Fue seguido por dos secuelas episódicas: Episode One (2006) y Episode Two (2007).











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