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#Gamefemerides: Gran Turismo 5

  • Writer: APA
    APA
  • 3 days ago
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El 24 de noviembre de 2010 se lanzó Gran Turismo 5. Es un juego de simulación de carreras desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para el PlayStation 3. Es la quinta entrega principal de la serie Gran Turismo, y la décima en general de la serie Gran Turismo. En Japón y Australia se lanzó un día después.


Portada americana de Gran Turismo 5
Portada americana de Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 marca la primera entrega de la serie con carreras online con soporte para hasta 16 jugadores. Un modelo de daño se incluyó con variaciones dependiendo del modelo de vehículo. Más de 1000 vehículos, 29 locaciones diferentes, 77 pistas distintas y un generador de pistas estuvieron disponibles en el juego. Horarios y efectos de clima distintos hicieron su debut en la serie. Las licencias de World Rally Championship, NASCAR, y Super GT son utilizadas por primera vez en la serie Gran Turismo.


Portada nipona de Gran Turismo 5
Portada nipona de Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 fue bien recibido por la crítica, y fue un éxito comercial, siendo el 2do juego mejor vendido para PlayStation 3, el exclusivo mejor vendido, y el 3er juego mejor vendido de la serie con casi 12 millones de copias vendidas. El juego también ganó múltiples premios y convirtió a algunos jugadores en pilotos de carreras profesionales con la competencia de GT Academy.


Anuncio británico de Gran Turismo 5
Anuncio británico de Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 tardó más de 5 años en completarse, con un costo total estimado de US$60MM, aunque Polyphony Digital lanzó otros cuatro juegos durante este periodo. El primer juego de la serie también tardó 5 años en desarrollo. Yamauchi se había expresado la dificultad de desarrollar para PlayStation 3, específicamente mencionó lo xtremadamente retardo y lo mucho que consumía tiempo por lo tan diferente (para la época) que era la arquitectura del procesador Cell para programar. Se especuló que este reto mayor de lo esperado por la dificultad extrema para programar del procesador Cell es parte de las razones por la que Gran Turismo 5 fue retrasado varias veces.


Poster japonés de Gran Turismo 5
Poster japonés de Gran Turismo 5

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