#Gamefemerides: Golden Sun: Dark Dawn
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El 28 de octubre de 2010 se lanzó 黄金の太陽 漆黒なる夜明け (Ougon no Taiyou shikkokunaru yo ake, Golden Sun: Dark Dawn; fue lanzado el 29 de noviembre de 2010 en América). Es la 3ra entrega en una serie de RPG de fantasía desarrollado por Camelot Software Planning para Nintendo. La especulación de una 3ra entrega en la franquicia inició poco después del lanzamiento de su predecesor, Golden Sun: The Lost Age en 2002, culminando con rumores de la revelación antes del E3 2007. El juego fue anunciado por primera vez como “Golden Sun DS” en el E3 de 2009, mientras que el nombre y la fecha fueron revelados en la presentación de Nintendo del E3 de 2010. Lanzado para Nintendo DS, Dark Dawn fue el 5to juego mejor vendido durante su lanzamiento en Japón. Es el único Golden Sun lanzado en español en América.

Dark Dawn sucede 30 años después de los eventos de los 2 primeros juegos, y sigue el camino de los descendientes de los juegos anteriores. Los jugadores controlan a los personajes mientras viajan por el mundo ficticio de Weyard. El juego utiliza elementos de gameplay establecidos por sus predecesores, principalmente el uso de magia (llamada “Psynergy”) para vencer enemigos y descubrir nuevos lugares, ayudar a la población local, y encontrar djinn elementales, los cuales pueden aumentar los poderes de los personajes.

El juego fue bien recibido por los críticos, con un 79% en Metacritic, aunque su puntuación fue menor que las de sus predecesores. Dark Dawn fue elogiado por pasar de los gráficos estilo 2D de los anteriores a 3D para el Nintendo DS, y por ser relativamente fácil de jugar para los nuevos en la franquicia. Sin embargo, los críticos notaron que algunos de los desperfectos de los juegos anteriores, como diálogos extensos, están presentes en esta entrega, y que elementos de la serie Golden Sun que eran refrescantes en los juegos originales, ahora se sienten desfasados.










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