#Gamefemerides: God Hand
- APA

- 10 oct
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El 10 de octubre de 2006 se lanzó en América GOD HAND. Es un Beat’em up desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom para el PlayStation 2. Fue dirigido por Shinji Mikami. Fue re-lanzado para el PlayStation 3 como un PS2 Classic en PlayStation™ Network en 2011. El deseo de Mikami era crear el juego para Gamers hardcore, mezclado con mucho humor. Tuvo una recepción mixta de la crítica, y vendió de manera modesta en Japón. Fue el último juego de Clover Studio.


El juego mezcla comedia occidental y japonesa, conteniendo personajes y eventos de historia desbordantes. El gameplay combina elementos tradicionales del género beat’em up con nuevos aspectos, que incluyen poder preparar y ejecutar un mayor repertorio de técnicas de combate a los botones para crear combos únicos. La trama sigue a un artista marcial protegiendo a su compañera, llevando un par de brazos de una deidad, llamados “God Hands”, con el fin de salvar al mundo de los demonios.











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