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#Gamefemerides: God Hand

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 10 oct
  • 1 Min. de lectura
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El 10 de octubre de 2006 se lanzó en América GOD HAND. Es un Beat’em up desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom para el PlayStation 2. Fue dirigido por Shinji Mikami. Fue re-lanzado para el PlayStation 3 como un PS2 Classic en PlayStation™ Network en 2011. El deseo de Mikami era crear el juego para Gamers hardcore, mezclado con mucho humor. Tuvo una recepción mixta de la crítica, y vendió de manera modesta en Japón. Fue el último juego de Clover Studio.


Portada americana de God Hand
Portada americana de God Hand
Portada nipona de God Hand
Portada nipona de God Hand

El juego mezcla comedia occidental y japonesa, conteniendo personajes y eventos de historia desbordantes. El gameplay combina elementos tradicionales del género beat’em up con nuevos aspectos, que incluyen poder preparar y ejecutar un mayor repertorio de técnicas de combate a los botones para crear combos únicos. La trama sigue a un artista marcial protegiendo a su compañera, llevando un par de brazos de una deidad, llamados “God Hands”, con el fin de salvar al mundo de los demonios.


Anuncio de revista gringa de God Hand
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Anuncio de revista nipona de God Hand
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides de God Hand

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