#Gamefemerides: Fire Emblem: Awakening
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El 4 de febrero de 2013 se lanzó Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒, el 19 de abril de 2012). Es un RPG táctico desarrollado por Intelligent Systems y Nintendo SPD y publicado por Nintendo para el Nintendo 3DS. Es la 13ra entrega de la serie Fire Emblem, y el primero en desarrollarse para 3DS. El gameplay, como en los anteriores, se enfoca en el movimiento táctico de personajes por el campo de batalla enfrentando unidades enemigas. Otros elementos incluyen la habilidad de construir relaciones entre personajes para mejorar sus habilidades, ajustar los niveles de dificultad, un modo que desactiva las muertes permanentes de personajes, y múltiples ángulos de cámara en batalla.

La historia de Fire Emblem: Awakening sucede 2000 años antes después de los eventos del Fire Emblem original y Fire Emblem Gaide, enfocándose en Chrom, el príncipe de Ylisse, y su ejército personal, los “Pastores”. Ellos rescatan al personaje del jugador, o avatar, quien sufre de amnesia. En el curson de la historia, el avatar asiste al ejército de Chrom en defender a Ylisse de monstruos muertos vivientes - los Levantados - y ataques de nación enemiga, Plegia

El desarrollo de Fire Emblem: Awakening inició en 2010, con varios veteranos de la serie tomando roles clave en su desarrollo. Este fue manejado por Intelligent Systems con supervisión de Nintendo. Como la serie había disminuido en ventas con las entregas anteriores, Awakening fue diseñado como posible última entrega con elementos de todos los Fire Emblem anteriores incorporados. Debido a que el 3DS aún estaba en balance para los desarrolladores, las decisiones del equipo en cuanto a contenido y gráficos se basaron en los que pensaban sería posible con lo que tenían disponible para ellos. Sin embargo, algunas opciones de gameplay y propuestas tuvieron recepción mixta, como la opción de remover la muerte permanente (o ‘permadeath’), un elemento característico de la serie.

Para su lanzamiento, Fire Emblem: Awakening fue aclamado por la crítica y tuvo buenas ventas en todo el mundo, con muchos críticos elogiando las nuevas añadiduras al gameplay tradicional, y la accesibilidad a los noveles de la serie. Después de su lanzamiento, el juego fue nominado a múltiples renglones de publicaciones de gaming, siendo citado como uno de los mejores juegos de 3DS, se le acredita el incremento en las ventas de 3DS y es considerado uno de los mejores RPG de todos los tiempos. El éxito comercial de Awakening aseguró la continuación de la serie. El sucesor de Awakening, Fire Emblem Fates, fue lanzado en Japón en junio de 2015, y en territorios Occidentales, en febrero de 2016.










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