#Gamefemerides: Final Fantasy XII
- APA

- Oct 31
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El 31 de octubre de 2006 se lanzó en América, Final Fantasy XII. Es un RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation 2. Parte de la serie Final Fantasy. Introdujo varias innovaciones a la serie: mundo abierto, un sistema de batalla fluido, cámara controlable, un sistema de gambit personalizable, lo cual permite al jugador controlar la IA de los personajes en batalla, un sistema de “Licencia”, el cual determina las habilidades y equipo pueden usar los personajes, y misiones secundarias de cacería, el cual permite al jugador encontrar y enfrentar monstruos de alta dificultad en el mundo abierto del juego. Final Fantasy XII también incluye elementos tradicionales de la serie, como Chocobos y Moogles.

El juego se lleva a cabo en la tierra ficticia de Ivalice, donde los imperios de Archadia y Rozarria están en una guerra sin fin. Dalmasca, un reino pequeño, está atrapado entre dichas naciones. Cuando Dalmasca es anexada a Archadia, su princesa, Ashe, crea un movimiento de resistencia. Durante la lucha, conoce a Vaan, un joven aventurero que sueña con ser un pirata aéreo con su propia airship. Rápidamente se les une un grupo de aliados; juntos, luchan contra la tiranía del Imperio Archadiano.

FFXII fue aclamado por la crítica, obteniendo numerosos premios de juego del año. Vendió más 6MM de copias en todo el mundo, para noviembre de 2009. Una secuela, Final Fantasy XII Revenant Wings, fue lanzado para Nintendo DS en 2007. Un remaster en HD de la versión International Zodiac Job System, subtitulado The Zodiac Age, fue lanzado para PS4 en julio de 2017, para Windows en 2018, y será lanzado en Nintendo Switch y Xbox One en 2019.











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