#Gamefemerides: Final Fantasy: Mystic Quest
- APA

- 5 oct
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El 5 de octubre de 1992 es lanzado Final Fantasy: Mystic Quest, lanzado como Mystic Quest Legend en Europa, y como Final Fantasy USA: Mystic Quest (ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト Fainaru Fantajī Yū Esu Ē Misutikku Kuesuto) en Japón, para el Super Nintendo Entertainment System. El juego fue lanzado como spin-off de la popular serie de Square (Square Enix), Final Fantasy. Mystic Quest fue mercadeado como un “RPG simplificado… diseñado para el jugador que inicia en el género”, en un intento de ampliar el gusto por el género. La representación del juego y el sistema de batalla es muy similar al de la serie principal, pero difiere en su inclusión de elementos de acción y aventura. FF Mystic Quest es el primer juego de la serie en lanzarse en Europa (no obstante, sin el título principal).



El el juego, el jugador controla a un joven llamado Benjamin en su misión de salvar el mundo. Su meta es reclamar cristales robados que determinan el estado de de los cuatro poderes elementales del mundo. El gameplay se aparta de la serie principal de varias maneras. Muchas características de la serie son eliminados, como batallas aleatorias, puntos de guardados, equipo manual, y el sistema de grupo. El juego tuvo recepción en media en crítica y ventas, citando su gameplay simplificado y falta de profundidad en la historia. Con el tiempo, el juego ha mantenido su reputación como un “Final Fantasy para novatos”, y ha sido elogiado por su música.













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