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#Gamefemerides: Final Fantasy Crystal Chronicles

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 8 ago
  • 2 Min. de lectura
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El 8 de agosto de 2003 se lanza en Japón, Final Fantasy Crystal Chronicles. Un RPG de acción desarrollado por The Game Designers Studio, publicado por Nintendo. Es un spin-off de la saga Final Fantasy, Crystal Chronicles fue el primer juego lanzado para una consola de Nintendo desde Final Fantasy VI en 1994. Los jugadores toman el papel de aventureros que viajan en una caravana obteniendo combustible místico para cristales que protegen las poblaciones del mundo del destructivo Miasma. La campaña para un jugador tiene al jugador cargando con un recipiente que lleva la energía del cristal, defendiéndolo de enemigos y resolviendo acertijos para progresar. El multijugador, el cual utiliza Game Boy Advance conectado usando el cable link de la consola, permite hasta 4 jugadores protegiendo al recipiente.

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Decidiendo unirse con Nintendo para el desarrollar juegos, después de los severos problemas financieros causados por el fracaso de Final Fantasy: The Spirits Within, Square formó the Game Designers Studio como una compañía fantasma con el fin de desarrollar para hardware de Nintendo, sin impactar los juegos para plataformas de Sony. El equipo de desarrollo quería crear un gameplay accesible enfocándose en multijugador. La música compuesta por Kumi Tanioka, hizo gran uso de instrumentos musicales medievales y del Renacimiento. En su lanzamiento, el juego fue bien recibido por los periodistas, y fue nominado para varios premios. Obtuvo buenas ventas en Japón y en Occidente, con más de 1MM de copias a nivel mundial. Crystal Chronicles dio pauta a una serie exclusiva para consolas de Nintendo.

Portada americana del divertido FF multiplayer
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