#Gamefemerides: Dragon Quest IV
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El 11 de febrero de 1990 se lanzó ドラゴンクエストIV:導かれし者たち ( Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, Dragon Warrior IV en América). Es un RPG, cuarta entrega de Dragon Quest desarrollado por Chunsoft y publicado por Enix, y el primero de la trilogía de Zenithia, originalmente para Famicom (NES).


Una versión para América en NES se lanzó en octubre de 1992, y sería el último juego de Dragon Quest localizado por las la subsidiaria americana de Enix antes de su cierre en noviembre de 1995, así como el último juego de Dragon Quest en localizarse en inglés previo a la localización de Dragon Warrior Monsters en diciembre de 1999. Dragon Quest IV fue rehecho por Heartbeat para el PlayStation, el cual eventualmente estuvo disponible como un juego Ultimate Hits. El remake fue porteado por ArtePiazza para Nintendo DS, lanzado en Japón en noviembre de 2007, y en septiembre de 2008 en el resto del mundo. Una versión móvil basado en el remake para Nintendo DS se lanzó en 2014.


Dragon Quest IV difiere del resto de la serie al dividir el juego en 5 capítulos distintos, cada uno se enfoca en uno o varios protagonistas. Los primeros 4 se enfocan en la perspectiva de los futuros compañeros del héroe y el quinto, desde la perspectiva del héroe, junto a todos los personajes mientras inician su viaje para salvar el mundo. El remake añade un sexto capítulo.

Según el maestro Yuji Horii, él quiso tener algo que el jugador fuera recolectando como en los Dragon Quest anteriores, que tenían orbes y otras cosas. Sin embargo, él no quiso hacer lo mismo una y otra vez al obligar a los jugadores a recolectar ciertos objetos antes de vencer el juego; mini medallas en su lugar no están relacionadas con terminar el juego. Las ilustraciones promocionales para la versión japonesa fueron dibujadas por el afamado artista de manga Akira Toriyama, quien hizo el arte de las entregas anteriores de la serie y continuaría con las entregas futuras.






