#Gamefemerides: Dragon Age Inquisition
- 18 nov 2025
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El 18 de noviembre de 2014 se lanzó Dragon Age Inquisition. Es un RPG desarrollado por BioWare y publicado por EA. El 3er juego principal de la franquicia Dragon Age, Dragon Age Inquisition es secuela de Dragon Age: Origins y Dragon Age II. El juego fue lanzado en todo el mundo para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

La historia de Dragon Age Inquisition sigue al avatar del jugador conocido como el Inquisitor, en un viaje para arreglar los disturbios civiles en el continente de Thedas, y cerrar una misteriosa rotura llamada “Breach”, que está liberando demonios peligrosos al mundo. El Inquisitor es visto por algunos como el “elegido”, ya que posee la ‘marca’ en su mano capaz de cerrar el dicha rotura. El Inquisitor prepara la Inquisición titular, en un intento de detener a Corypheus, un antiguo engendro oscuro, quien abrió el Breach en su afán por conquistar Thedas y alcanzar ser deidad.

El gameplay de Dragon Age Inquisition es similar a sus predecesores, y principalmente consiste de elementos de juegos de acción típicos; se controla al avatar, y a los compañeros que encuentran. Pueden vencer enemigos con espadas y magia, completar misiones secundarias, interactuar con NPCs, y progresar en la historia principal. Principalmente se controla a los protagonistas en 3ra persona, aunque también puede verse con la típica vista desde arriba.

Después de lanzarse DA2, la serie fue vista con crisis de identidad. Como resultado, BioWare busca crear un 3er juego que combinara los elementos de los dos primeros. Iniciando su desarrollo en 2011, fue oficialmente anunciado en el E3 de 2013. La banda sonora para Dragon Age Inquisition fue principalmente compuesta por Trevor Morris, quien reemplazó a Inon Zur, quien compuso los 1ros dos. También tuvo varios DLC de expansión.

Dragon Age Inquisition fue aclamado por la crítica en su lanzamiento, con críticos elogiando su historia, actuación, OST, detalles de entorno, y su combate envolvente. Fue recibido con quejas por problemas técnicos. Fue premiado como Juego del Año, y Mejor RPG por varias publicaciones.




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