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#Gamefemerides: Donkey Kong Country

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 1 nov
  • 2 Min. de lectura
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El 1ro de noviembre de 1994 se lanzó en América Donkey Kong Country. Es un juego de plataformas desarrollado por Rare Ltd y publicado por Nintendo para el Super Nintendo. El juego se centra en Donkey Kong y su sobrino, Diddy Kong, quienes están en una misión para recuperar sus bananas robadas por King K. Rool y los Kremlings.


Portada americana de Donkey Kong Country
Portada americana de Donkey Kong Country

El desarrollo inició poco tiempo después que los fundadores de Rare, los hermanos Tim y Chris Stamper, hicieron experimentos con una workstation Silicon Graphics (SGI) para renderizar sprites 3D. Nintendo se interesó en el trabajo de Rare, y adquirió 49% de la compañía, llevando a la producción de un juego para el SNES usando tecnología Alias y SGI. Los hermanos Stamper expresaron interés en crear un juego de Donkey Kong aparte, y armaron un equipo de 12 desarrolladores para trabajar en el juego por más de 18 meses. DKC es el primer juego de Donkey Kong que no fuera producido o dirigido por el creador de la franquicia, Shigeru Miyamoto, aunque estuvo involucrado con el proyecto.

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Anuncion de revista gringa a dos páginas de Donkey Kong Country


Siguiendo una campaña de marketing agresiva, DKC recibió clamor por la crítica y vendió más de 9MM de copias en todo el mundo, haciéndole el 3er juego mejor vendido de SNES. Fue porteado al Game Boy Color y Game Boy Advance, y estuvo disponible en la Consola Virtual. DKC es el primer jueho de la serie Donkey Kong Country, y fue seguido por dos secuelas para SNES: Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest en 1995, y Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! en 1996.

Anuncio japonés de Donkey Kong Country
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