#Gamefemerides: Donkey Kong 64
- APA

- 22 nov
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El 22 de noviembre de 1999 se lanzó Donkey Kong 64. Es un juego de aventuras plataforma para Nintendo 64, desarrollado por Rare y publicado por Nintendo. Es el primero de la serie Donkey Kong en 3D. Como el gorila llamado DK, el jugador explora los niveles temáticos de una isla para coleccionar objetos y rescatar a sus amigos secuestrados por King K. Rool. El jugador completa minijuegos y puzzles como los 5 personajes jugables - cada uno con sus propias habilidades especiales - para recibir bananas y otros coleccionables. En un modo multijugador por separado, hasta 4 jugadores pueden competir en deathmatch, y last man standing.

Rare, que previamente desarrollaron los Donkey Kong Country, iniciaron el desarrollo en 1997. Un equipo de 16 personas, muchos del equipo de Banjo, terminaron el juego en 1999. Fue el 1er juego de N64 en requerir Expansion Pak, un accesorio que añade recursos de memoria. El presupuesto de marketing fue excepcionalmente grande, incluye anuncios, concursos y un tour en EE.UU.

El juego recibió el clamor universal de los analistas y fue el mejor vendido de Nintendo durante la temporada navideña de 1999, con 2.3MM de unidades para 2004. Ganó premio de lo críticos del E3 por mejor plataformas, con varios premios y nominaciones de publicaciones de juegos. Los analistas notaron el gran tamaño y duración del juego, pero criticaron su control de cámara y énfasis en coleccionar objetos y backtracking. Algunos citaron su similitud en gameplay y visuales al predecesor de Rare, Banjo-Kazooie, a pesar de la obligación de expansión de memoria. Los críticos sintieron que no tuvo el potencial revolucionario de DKC, pero sigue siendo de los mejores plataformas 3D en el sistema.

DK64 es recordado como el ejemplo emblemático de los aventura plataformas “collect-a-thon” de Rare, por el tedio de coleccionar. DK64 fue luego lanzado en la Consola Virtual de Wii U en 2015.








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