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#Gamefemerides: Demon's Souls

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 6 oct
  • 2 Min. de lectura
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El 6 de octubre de 2009 se lanzó en América Demon's Souls. Es un RPG de acción desarrollado por FROMSOFTWARE para el PlayStation 3. En Japón fue publicado por Sony, pero en América se encargó Atlus USA. En Europa, Bandai Namco, en 2010. Fue la primera entrega de la serie Souls, creado por el director Hidetaka Miyazaki, y producido bajo supervisión de SIE JAPAN Studio.

Portada americana del 1er Souls
Portada americana del 1er Souls

Sucede en un mundo de fantasía, donde los jugadores toman control de un héroe que ha viajado al reino de Boletaria, el cual está siendo devastado por una niebla maldita que trae demonios que se alimentan de las almas de los mortales. El juego fue descrito como un sucesor espiritual de la serie King's Field, y a la vez lo describen como una entidad separada de éstos. El gameplay envuelve un sistema de creación de personajes, y se enfoca en conseguir botín a través del combate, con enemigos en una serie de locaciones no lineales, con fuerte énfasis en combate. Tiene un sistema online único, integrado al modo de un jugador, en el cual los jugadores pueden dejar mensajes útiles, y advertencias a los mundos de un solo jugador de otros, así como unirse al mundo de otros jugadores para ayudarles o matarles.


Portada nipona del 1er Souls
Portada nipona del 1er Souls

En su lanzamiento, Demon’s Souls fue aclamado por la crítica, ganando numerosos premios. Fue elogiado por su diseño artístico de fantasía oscura, la variación en decisiones de combate, las interacciones online integradas, y su gran nivel de dificultad, con muchos críticos recalcando ser un verdadero reto. El juego Dark Souls, el cual tiene 2 secuelas, es un sucesor espiritual de Demon’s Souls, y también la inspiración para Bloodborne.

Portada del remake por Bluepoint para PS5
Portada del remake por Bluepoint para PS5
Extenso gameplay de Demon's Souls de PS5 por nuestro hermano Juegovanias

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