#Gamefemerides: Darksiders II
- APA

- Aug 14
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El 14 de agosto de 2012 es lanzado Darksiders II. Es un juego de aventuras, RPG de acción y hack n slash desarrollado por Vigil Games y publicado por THQ, para PlayStation 3, Xbox 360, Windows y Wii U de Nintendo. La historia sigue al personaje de Muerte mientras intenta limpiar el nombre de su hermano Guerra, quien es acusado de extermerinar a la humanidad.

Una versión mejorada, titulada Darksiders II The Deathinitive Edition, fue publicada por Nordic Games para PlayStation 4, Xbox One y Windows. Una secuela paralela, Darksiders III, se lanzó en 2018.

Los jugadores toman control de Muerte, uno de los Cuatro jinetes del Apocalipsis. El gameplay base es acción RPG y hack n slash. El juego hace uso frecuente del uso de elementos de rompecabezas, requiriendo que el jugador averigüe el camino a través de una serie de niveles, puertas, elevadores, portales, etc., con el fin de pasar las áreas y alcanzar los objetivos.

Darksiders II se lleva a cabo en paralelo a el juego anterior. En el prólogo, se revela que los cuatro jinetes (Guerra, Furia, Muerte y Disputa) son los últimos de los Nefilim, las fusiones de ángeles y demonios que libraron una guerra sangrienta en el resto de la creación, con el fin de preservar el equilibrio del Universo, ordenados por el Consejo Abrasado, recibirían increíbles poderes a cambio de sacrificar al resto de los Nefilim. Muerte atrapó las almas de sus hermanos caídos en un amuleto, ganando el título de Fratricida, Ejecutor, etc. Y dando el amuleto al padre cuervo (aunque mantuvo esta acción en secreto, ya que el Consejo ordenó destruir las almas de los Nefilim).




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