#Gamefemerides: Capcom vs. SNK
- APA

- 9 nov
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El 9 de noviembre de 2000 se lanzó Capcom vs. SNK: Millenium Fight 2000 (Capcom vs. SNK) en Occidente. Es un juego de peleas producido por Capcom lanzado como arcade en el aparato NAOMI de SEGA, y luego porteado a Sega Dreamcast. Es el 2do de la serie de Capcom vs SNK, y el primero en lanzarse en arcades. La secuela, Capcom vs SNK 2, tuvo gameplay alterado y más personajes, el año siguiente.

Capcom vs. SNK utiliza un sistema de “ratio”, es un sistema de evaluación de la fuerza del personaje, que va de 1 a 4. Pueden armarse equipos de hasta 4 personajes, pero sus “ratio” deben igualar y no excederse del límite de 4. El gameplay utiliza el formato de 4 botones de SKN. El jugador puede elegir el “groove”, o medidor de ataque. Los grooves de SNK se basan en los modos extra de The King of Fighters ‘94 a ‘98, mientras que los de Capcom se basan e el sistema de gameplay de Street Fighter Alpha.











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