#Gamefemerides: Batman: The Telltale Series
- APA
- Aug 2
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El 2 de agosto de 2016 se lanzó Batman: The Telltale Series. Es un juego de aventura gráfica point-and-click, desarrollado y publicado por Telltale Games y distribuido por Warner Bros. Interactive Entertainment bajo el sello de DC Entertainment. El juego se basa en el personaje de DC Comic, Batman, creado por Bob Kane y Bill Finger, aunque no está atado a ninguna adaptación previa de películas, o algún otro medio. Para su lanzamiento, tuvo recepción mixta, con elogios enfocados en su atmósfera, secuencias de acción, y lo apegado al mito de Batman, pero fue criticado por problemas técnicos y la trama. Una segunda temporada, titulada Batman: The Enemy Within, se lanzó al año siguiente, y fue vista como una mejora ante el original.

Aunque Telltale Games cerró en 2018, las licencias para los juegos de Batman y The Enemy Within fueron adquiridos por Athlon Games, y ambos fueron lanzados por LCG Entertainment bajo un nuevo sello de TellTales Games como la combinada Shadows Edition en diciembre de 2019.

Kevin Bruner dijo que el juego es similar en cuanto a contenido maduro que sus títulos anteriores, The Wolf Among Us y The Walking Dead. El juego fue renderizado usando un estilo “no fotorrealista” inspirado por los artistas de cómics Jim Lee, Greg Capullo, y Neal Adams. Par lograr ésto, Telltale actualizó su motor de juego, la Telltale Tool, para poder producir resultados de renderizado mejorados. Mientras que algunas mejoras en la herramienta se hicieron para The Walking Dead: Michonne para incluir físicas basadas en modelado y soporte para DirectX 11, Batman contiene una implementación total de una nueva herramienta. Sin embargo, su calendario de desarrollo fue acelerado, llevando a algunos bugs iniciales para su lanzamiento, algunos los arreglaron semanas después.

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