#Gamefemerides: Baten Kaitos Origins
- APA
- Sep 25
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El 25 de septiembre de 2006 se lanzó en América Baten Kaitos Origins. Un RPG desarrollado por Monolith Soft y tri-Crescendo y publicado por Nintendo, para el Nintendo GameCube. A diferencia del anterior, que fue publicado por Bandai Namco.

Se juega muy similar al primer Baten Kaitos, con algunos cambios y ajustes. A diferencia de los típicos RPG, la Baten Kaitos Series usa un mecanismo donde todo en el juego se guarda en cartas mágicas Magnus. En vez de equipar a los personajes con armas y armaduras, estas son sacadas del deck durante las batallas, y equipadas solo temporalmente. Por lo tanto, el equipo e incluso los tipos de ataques, existen como cartas, y en vez de estadísticas, asociadas con los personajes. Por esta razón, muchas de las misiones del juego, proveen cartas Magnus nuevas como recompensa, las cuales pueden incorporarse al deck a voluntad.

El juego se lleva a cabo 20 años antes de los eventos del 1er título, Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, y presenta versiones más jóvenes de muchos personajes del anterior, aunque ninguno de los personajes jugables. El tema principal es una lucha entre los “Pro-magnation” (el poder de los corazones, alas del corazón y magia) y “pro-machination” (mecánicas).


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