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#Gamefemerides: Assassin’s Creed Origins

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 27 oct
  • 2 Min. de lectura
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El 27 de octubre de 2017 se lanzó Assassin’s Creed Origins. Es un RPG de acción desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es la 10ma entrega principal de la serie Assassin’s Creed, después de Assassin’s Creed Syndicate. Situado principalmente en Egipto, cerca del final de la periodo Ptolemaico del 49 al 38 antes de Cristo, la historia sigue a un Medjay llamado Bayek de Siwa y a su esposa Aya, mientras buscan venganza por el asesinato de su hijo. También explora los orígenes de la Hermandad de los Asesinos - referidos aquí como los Escondidos - contrarios al Orden de los Templarios. La historia inicia en el siglo 21, sigue a un personaje nuevo, Layla Hassan, quien revive los recuerdos de Bayek y de Aya, usando un aparato de Animus modificado.


Versión para PS4 de Assassin’s Creed Origins
Versión para PS4 de Assassin’s Creed Origins

El desarrollo del juego inició después del lanzamiento de Assassin’s Creed IV: Black Flag en 2013. Ubisoft Montreal llideró el desarrollo de 4 años con ayuda de un equipo de casi 700 personas de otros estudios de Ubisoft por todo el mundo. El equipo consultó a egiptólogos e historiadores para asegurar que se muestre el Antiguo Egipto lo más auténticamente posible. En respuesta a las críticas constantes de que el gameplay de la serie estaba estancándose y siendo muy familiar, Ubisoft decidió reinventar la fórmula de Assassin’s Creed con Origins. Mientras que las entregas anteriores eran principalmente, juegos de sigilo, Origins introduce muchos elementos muy propios de los RPGs, y un sistema de combate enfocado en hitbox. Aunque la franquicia Assassin’s Creed II había sido una franquicia anual, un año extra de desarrollo permitió al equipo pulir más el juego. Esto fue principalmente en respuesta a las ventas de Assassin’s Creed Syndicate, y al problemático lanzamiento de Assassin’s Creed Unity, que estuvo plagado con problemas técnicos.


Versión para Xbox One de Assassin’s Creed Origins
Versión para Xbox One de Assassin’s Creed Origins

Anunciado en el E3 de 2017, para PlayStation 4, Windows, y Xbox One. Recibió reviews positivas de los críticos, con muchos llamándolo una mejora sobre las entregas anteriores de la serie, y elogiando la historia, los personajes, las actuaciones de voz, sistemas de gameplay retrabajados, diseño del mundo, la certeza histórica, y los visuales. Sin embargo, el juego tuvo críticas por su ritmo, diseño de misiones, y problemas técnicos. EL juego vendió más de 10MM de unidades en todo el mundo, y fue nominado a varios premios. Ubisoft apoyó Origins extensivamente después de su lanzamiento, lanzando dos expansiones - The Hidden Ones y THe Curse of the Pharaohs - y un modo Discovery Tour, que remueve todo el combate del juego y permite a los jugadores aprender acerca de la historia y cultura de Egipto Ptolemaico, a través de una serie de tours guiados. Su sucesor, Assassin’s Creed Odyssey, el cual sucede en la Antigua Grecia durante la Guerra Peloponesia, se lanzó en octubre de 2018, extendiendo el gameplay mejorado y continuando el arco de historia.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Assassin’s Creed Origins

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