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#Gamefemerides: Assassin’s Creed III

  • Writer: APA
    APA
  • Oct 30
  • 3 min read
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El 30 de octubre de 2012 se lanzó Assassin’s Creed III. Es un juego de acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal publicado por Ubisoft. Es la V entrega principal de Assassin’s Creed, y una secuela directa de Assassin’s Creed Revelations. El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360. La versión para Windows y Wii U se lanzó al mes siguiente.


Versión para PS3 de Assassin’s Creed III
Versión para PS3 de Assassin’s Creed III

La trama se sitúa en un historia ficticia de eventos del mundo real, y sigue la lucha milenaria entre los Asesinos, quienes pelean por preservar la paz y la libertad, y los Templarios, quienes desean la paz a través del control. La historia sucede en el siglo XXI y presenta al protagonista de la serie Desmond Miles quien, usando una máquina conocida como Animus, revive los recuerdos de sus ancestros para encontrar una forma de revertir el apocalipsis de 2012. La narrativa principal sucede en el siglo XVIII, en la Norteamérica colonial de 1754 a 1753, y sigue a dos personajes cuyas historias están interconectadas: Haytham Kenway, un templario británico quien intenta iniciar la base para su Orden en las colonias durante la Guerra tanto Francesa como India; y Ratonhnhaké:ton / Connor, el mijo mitad Mohawk de Haytham, quien se vuelve Asesino para proteger las tierras de su pueblo y vengar la muerte de su madre, y enfrenta a los Templarios con su intento de influir en el resultado de la Revolución Estadounidense.


Versión para Xbox 360 de Assassin’s Creed III
Versión para Xbox 360 de Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed III sucede en un mundo abierto presentado desde una perspectiva de 3ra persona co un enfoque principal en usar las habilidades de combate y sigilo con cada personaje para eliminar blancos y explorar el entorno. Connor es capaz de explorar libremente la Boston. Ciudad de New York y la frontera estadounidense del siglo XVIII, para completar misiones secundarias alejadas de la historia principal. También contiene multijugador online, permitiendo a los jugadores competir online con objetivos en solitario o en equipo, incluyendo asesinatos, y evitar a quienes les persiguen. Ubisoft desarrolló un motor de juego, AnvilNext, para el juego. Assassin’s Creed III es uno de los primeros videojuegos de gran calibre en presentar al pueblo Mohawk (Mohawk: Kanienʼkehá꞉ka), indígenas de habla iroquiana de Norteamérica. El equipo buscó capturar la cultura Mohawk lo más genuinamente posible, así que consultaron con expertos sobre la imagen de Connor y otros personajes Mohawk. Varios contenidos descargables se lanzaron para apoyar Assassin’s Creed III, incluyendo The Tyranny King Washington, una expansión que sucede en una línea temporal alterna de los eventos del juego base,


Versión para Wii U de Assassin’s Creed III
Versión para Wii U de Assassin’s Creed III

El juego fue bien recibido por la crítica, quienes elogiaron su gameplay, narrativa, ambientación, y escala ambigua, aunque criticaron su gameplay con mecánicas desequilibradas, al igual que el diseño de niveles y el ritmo. Fue un éxito comercial, con más de 12MM de copias. Assassin’s Creed III fue lanzado en conjunto a un spin-off para PlayStation VIta titulado Assassin’s Creed III Liberation. La secuela se lanzó al año siguiente, titulada Assassin’s Creed IV: Black Flag. Aunque la narrativa moderna sucede después de los eventos de ACIII, la trama principal sucede durante la Era Dorada de la Piratería a inicios del siglo XVIII y sigue al padre de Haytham y abuelo de Connor, Edward Kenway. Otra precuela Assassin’s Creed Rogue, detallando el surgimiento y caída de los Templarios y Asesinos en la América Colonial, respectivamente.


Anuncio gringo de Assassin’s Creed III
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Assassin's Creed III

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