#Gamefemerides: Assassin's Creed
- APA

- 13 nov
- 2 Min. de lectura

El 13 de noviembre de 2007 se lanzó Assassin’s Creed. Es un juego de acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es la 1ra entrega de la serie homónima. El videojuego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360. Una versión para Microsoft Windows para Assassin’s Creed: Director’s Cut Edition contiene contenido adicional lanzado en abril de 2008.

La trama sucede en una fantasía histórica de eventos del mundo real, llevándose a cabo durante la III Cruzada en Tierra Santa en 1191. El personaje principal es un hombre de la actualidad llamado Desmond Miles, quien a través de una máquina llamada el Animus, revive los recuerdos genéticos de su ancestro, Altaïr Ibn-La'Ahad. A través de esta trama, emergen detalles sobre las luchas milenarias entre dos facciones: la Hermandad de los Asesinos (inspirados por la Orden de Asesinos de la vida real), quienes luchan por preservar la paz y la libre voluntad, y la Orden de los Templarios (inspirado en la orden militar de los Caballeros Templarios), quienes buscan establecer la paz a través de orden y control. Ambas facciones se enfrentan por artefactos poderosos de orígenes misteriosos conocidos como las Piezas de Edén, para así ganar ventaja uno sobre el otro. Altaïr es erradicado de su estatus como Maestro Asesino y se le ordena eliminar a 9 blancos por toda Tierra Santa, que debe cumplir para su redención.

El gameplay se enfoca en usar las habilidades de combate, sigilo y parkour de Altaïr para derrotar enemigos y explorar el entorno. El juego contiene combate hack n slash enfocado en contraataques, sigilo social (la habilidad de usar el entorno para esconderse de enemigos), y un mundo abierto compuesto por varias regiones de la Tierra Santa, principalmente las ciudades de Masyaf, Jerusalén, Acre, y Damasco, todas siendo fielmente recreadas para coincidir con la época en que transcurre la historia del juego. Aunque gran parte del juego se lleva a cabo dentro de la simulación basada en los recuerdos de Altaïr, el juego ocasionalmente obligará al jugador a salir del Animus para jugar como Desmond en la actualidad. Aquí están restringidos a explorar un pequeño ambiente de laboratorio, como Desmond que ha sido secuestrado por Abstergo Industries, una corporación sospechosa, que busca información específica dentro de los recuerdos de Altaïr por lograr sus metas enigmáticas.

Para su lanzamiento, Assassin’s Creed recibió reviews generalmente positivas, con la crítica elogiando su historia, visuales, diseño artístico, y originalidad. Mientras que las críticas se enfocan mayormente en la naturaleza repetitiva de su gameplay. Assassin’s Creed ganó varios premios en la E3 de 2006 y ganó varios premios después de su lanzamiento. El juego tuvo dos spin-offs: Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (2008) y Assassin's Creed: Bloodlines (2009), que excluye todos los aspectos de Desmond y se enfoca totalmente en Altaïr. Una secuela directa, Assassin’s Creed II, se lanzó en noviembre de 2009. La secuela continúa la narrativa moderna con Desmond, pero introduce una nueva historia en la Italia del Renacimiento a finales del siglo XV, con otro protagonista, Ezio Auditore da Firenze. Desde el éxito de Assassin’s Creed II, se han lanzado juegos subsecuentes con Asesinos y periodos variados.









Comentarios