#Gamefemerides: Apollo Justice: Ace Attorney
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El 19 de abril de 2008 fue lanzado Apollo Justice: Ace Attorney (逆転裁判4, lanzado el 22 de noviembre 2007). Es un juego de aventura y novela gráfica desarrollado y publicado por Capcom. Es el 4to juego de la serie Ace Attorney, y fue lanzado originalmente para el Nintendo DS. Fue relanzado para móviles en 2016, y Nintendo 3DS en 2017.

Apollo Justice: Ace Attorney se lleva a cabo varios años después del juego anterior, Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations. Phoenix Wright, el personaje principal de los títulos anteriores, tuvo su medalla de abogado retirada, y Apollo Justice, un abogado novato, se convierte en su aprendiz, trabajando con la hija adoptada de Phoenix, Trucy, en 4 casos. La meta del jugador es conseguir que sus clientes sean declarados no culpables; para lograrlo, investigan casos e interrogan testigos. Cuando se encuentran inconsistencias en los testimonios, el jugador puede presentar evidencia que contradiga las declaraciones de los testigos. Pueden usar el sistema “percibir”, el cual permite ver las micro-emociones y acciones durante las declaraciones de los testigos, similar a percibir en poker.

Apollo Justice: Ace Attorney fue desarrollado por un equipo de 28 personas, incluyendo al productor Minae Matsukawa, director Mitsuru Endo, y como diseñador de personajes Kazuya Nuri. El creador de la serie, Shu Takumi, quien escribió el escenario del juego, tomó un rol como supervisor de la producción, y quería terminar la serie con Trials and Tribulations, ya que sentía que el personaje Phoenix, fue explorado en su totalidad; cuando se decidieron en hacer el juego, quería otro personaje principal con una nueva historia, y quería que Phoenix no apareciera. A pesar de ello, fue decidido que Phoenix sería acusado en el primer caso del juego. Apollo Justice vendió cerca de 250k copias durante la primera semana, con más de 515k copias para finales de 2007, con buena recepción de la crítica.






